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学习游戏原画设计的学校哪家好

2017-4-26 11:17:49 浏览:128次

在这里,在介绍游戏原画培训机构前我觉得应该要给大伙一些关于原画的大概介绍,你看了之后再做决定是否转行投身于原画中,建议比较中肯,做决定还是在你了。

  游戏原画培训

  写实风格:真实的描绘人物,在形体上不夸张,在人物比例上来按正常比例创作,根据对象的外部形象来进行自我理解作画,色彩腔调一般都比较正常干净。

  卡通风格:与写实风格迥异,造型夸张可爱,色彩艳丽活泼,会刻意来强调人物身体上的某个特征(比如眼睛)等。

  日韩风格:偏向二次元动画的一种独特风格,人物大多纤细,造型唯美,较为符合东方的审美习惯,是在市场中最为受欢迎的一种(但是不是目前来说这种风格未免太多了?)

  欧美风格:偏向于写实风格,在人物的形体和结构上一般比较标准,但在人物的细节部门喜欢夸大(比如肌肉、胸部),动作和表情较为丰富,造型一般简单而概括。

  不知道你更喜欢以上的哪种风格?如果是按照你的作品来提建议的话,个人觉得写实风格或者欧美风格更适合你,前期的练习的话可以着重在网上找一些相关的原画先临摹,后期再慢慢的加入你自己的创意。
当然,你的基础一定要好好的打扎实。
你说并没有接受过专业系统的美术培训课程,这里还是建议如果你想从事原画师职业的话,先打好基础吧,从素描(基础中的基础)开始,画石膏(事物阴影的明暗处理),画人物(人体比例的动作协调关系),再学习控制色彩的相关知识。

  基础扎牢,可以随着你的想法去勾勒的时候,基本上就可以成为一个合格的原画师了。
关于原画师这个职业,怎么说呢,如果按照一个资深优秀的原画师薪酬来讲,平均每幅可以出售到两万左右甚至更高,当然这是不包括他自己本身的工作薪酬的。

  CG一行在与其他一般行业相比薪资是普遍要高一些的,当然这行所要付出的人力精力体力也是一般行业所不能达到的,加班做项目,作品回炉修改了十几次,这些都是常事,而最最可怕的,原画师是一个需要经常来吸收不同风格并运用到自己作品当中,创意还要层出不穷的职业,而你的思维有时候难免受到桎梏,遇到瓶颈。
想法和灵感有时都是一瞬间的,所以另外一个建议就是,随身带笔和本子!

  博思不单单做培训,还做研发,让参加培训的学生都可以来接触到真实的游戏项目,这是其他任何一家机构都做不到的。
总之,原画师没有你想象的那般光鲜美好,能坚持下来的,都是因为热爱绘画。

  上海博思教育作为一家专业的游戏培训学校,不但具有国家颁发的办学证书,旨在为国内游戏行业培养人才,并且还是上海市指定的紧缺型人才培养基地,博思教育开设多门课程,Unity3D开发、游戏程序、游戏策划、游戏美术等都有,能够充分满足大家对于游戏培训的不同需求,是您学习游戏的好地方。

  博思游戏培训学校详细信息:

  【招生对象】:游戏爱好者

  【开班人数】:16人小班授课

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